Üdv mindenkinek!
A mostani cikkben egy nem szokványos paklit fogok bemutatni. Ugyanis most elsősorban nem arra törekszem, hogy a legversenyképesebb megoldást irjam le, hanem sokkal inkább egy kezdő paklit szeretnék bemutatni azon játékosoknak, akik csak ismerkednek a játékkal, vagy szeretnének egy hatékony, ám mégis olcsó paklival jó eredményeket elérni.
A játékszabályok a következőek:
- Egy paklira maximum 8000 forintot szánhatok rá, ugyanis körülbelül ennyi pénzből van meg a két G-s trial deck is, amik már versenyképesek, igy ebből kell gazdálkodnom.
- A lapok rendelésénél középárat nézek, de csakis a ritkáknál. A commonokat (gyakori lapokat) nem számolom bele a költségbe (darabjuk amúgy is 10Ft/lap körül mozog), kivéve, ha valami értékesebb lapról van szó. A triggerek sem számitanak bele, kivéve, ha ritkaságuk eltér a gyakoritól.
- A pakliból a lehető legtöbbet kell kihoznom, és végső értékelésben összehasonlitani a trial deckek által összeállitható paklikból. A cél NEM egy olyan pakli, ami versenyeket fog nyerni, ugyanakkor egy erős középmezőny szinvonalát (elméletben) tudják hozni.
Azt fontos még hangsúlyoznom, hogy van különbség Budget Pakli és Budget (Al)Klán között: előbbi egy olcsóbb megoldása egy olyan koncepciónak, amely továbbfejleszthető egy drágább, versenyképesebb paklivá, mig utóbbinál az egész koncepció (1-2 lapot leszámitva) könnyedén beszerezhető, viszont sok rugalmasságra nem ad teret: a hiányzó lapok beszerzésével kész is.
Nos, akkor lássuk is a medvét!
A pakli lényege a következő: az első pár körben próbáljuk kiépiteni az előnyünket, és egészen a Grade 3-ra ride-olásig nem használunk egy képességet sem, és ütögetünk. Érdemes fontolóra venni bizonyos paklik ellen a rush taktikát (kipakolni mindent, aztán ütni gőzerővel), de a pakli Control jellege miatt én egy másik utat javaslok: sok kicsi sokra megy, érdemes tehát néha megfontoltan lehivni az egységeket, más felől pedig (a játék elején legalábbis) néha érdemes rear-guardot is támadni. Onnantól azonban, hogy elértünk Grade 3-ra, jöhet az effekt-zápor, ami annyit tesz, hogy minden körben legalább egy egységet az ellenféltől effekt által elpusztitunk egészen addig, amig üres mezővel nem rendelkezik. Érdemes fontolóra venni akár azt is, hogy abban a körben, mikor már G3-mon vagyunk, hogy ellövünk több ilyen képességet is, és igy akár 3, vagy több egységtől megszabadulni, hatalmas lapelőnyhöz juttatva ezzel minket.
A kezdő kiválasztása létfontosságú egy olyan paklinál, ahol limitált lehetőségek közül válogathatunk. Remek opció lehet Red Pulse Dragon, én azonban inkább Dragon Knight, Sadegh mellé raknám le a voksomat, ugyanis a képességének használata ingyenes, a helyet pedig könnyedén be tudjuk pótolni egy másik lappal. Red Pulse amúgy is sokkal inkább azokba a paklikba kell, ahol vagy fontos, hogy egy kimondott Grade 3-as egységet megfelelő időben ride-oljunk, vagy képességhez kell (pl. "DotX"). Sadegh egy kb. 50Ft-os lap, kis túlzással 100, szóval beszerzése gyerekjáték (Red Pulse pedig sima gyakori, úgyhogy akinek az tetszik, ahhoz még könnyebben hozzá lehet jutni).
Szerencsére a Kagero klán bővelkedik triggerekben, igy azok beszerzése nem okozhat problémát. 1-2 effektes triggerhez való hozzájutás ugyan nehezebb, de a mi esetünkben ezek nem létfontosságúak, úgyhogy beérhetjük azzal, amit találunk. A legideálisabb felosztás a 8 critical, 4 draw és 4 heal, de lehet egyéb variánsokkal is kisérletezni (pl. az új effektes stand trigger a G-BT01-ből hasznos lehet a pakliba).
A Grade 1-eseknél már egy kicsit nehezebb a dolgunk, ugyanis, mint minden más paklinál, ide is kellenek Sentinelek, függetlenül attól, hogy budget deck, vagy sem. A legjobb megoldás esetünkben talán az, ha 4 Perdition Dragon Knight, Sattar mellett tesszük le a voksunkat. Ez egy olcsó Quintet Wall, melynek darabja 150-200Ft környékén mozog, és bár nem bővelkedik a Perfect Guard által nyújtott előnyökben, mégis csodákra képes. Az ok, amiért nem 2 QW és 2 PG felállás mellett döntöttem (amit eredetileg szerettem volna), az egy új lapnak köszönhető, mégpedig Energy Flame, Aethonic-nak. Ez egy sima rare, aminek ugyan darabja 200-300Ft, beszerzése viszont erősen ajánlott, mert a jelenlegi versenydeckek is használják ezt, elég szép számban. Másik fontos lap a Lava Flow Dragon, ami egy strider, és eléggé megnöveli a pakli konzisztenciáját. Darabja 100Ft, igy beszerzése nem okozhat túl nagy gondot. Végül pár Dragon Monk, Gyokuryu is kerüljön bele, ami azon túl, hogy szintén csak 100Ft, nagyon hasznos képességgel rendelkezik, ami ráadásul újra és újra aktiválódik, akárhányszor kidobatjuk az ellenfél egyik rear-guardját.
A Grade 2-esekből pár magától értetődő. Az egyik ilyen Dragon Knight, Tanaz, aki gyakorlatilag Gyokuryu G2-es párja, és nagyon hasznos tud lenni, főleg a játék vége felé, de az ominózus "G3-as léptetős" körben is elég nagyra tud meghizni képessége által. Szintén hasznos még Hulkroar Dragon is, bár belőle érdemes kevesebbet használni, hiszen nagyon költséges tud lenni, főleg, ha nincs nálunk Aethonic. Mindkettő egy szimpla gyakori lap, igy beszerzésük gyerekjáték. Az utolsó G2-es, ami helyett kapott, az Twilight Arrow Dragon, ami ugyan 300Ft-os árkategóriába tartozik, minden körben garantált retire-t tud csinálni, aminek hála mind Hulkroar tudja használni a képességét, mind pedig Gyokuryu és Tanaz megkapják a bónuszt.
A Grade 3-asoknál Dragonic Blademaster, bár meglepő módon elég drága lett (a cikk irásának pillanatában 800 Ft darabja), egy igen versenyképes lap, amit későbbi versenypaklinkban is előszeretettel fogunk használni, és azon túl szinte minden más lapunk ezzel a lappal működik a legjobban, úgyhogy nincs mese, ezt használni kell. Szerencsére másik G3-as egyésgünk, Double Perish Dragon, egy szimpla gyakori, szóval igy az nem okozhat problémát.
Stride-ra is szükségünk van, szerencsére budget megoldásnak ott van Divine Dragon Knight, Mahmud, aki nincs 300Ft sem, igy őt bátran ajánlom a koncepcióba.
Az alábbi paklit sikerült tehát összehoznunk:
Grade 0 (17 db)
1x Dragon Knight, Sadegh (kezdő) - 50Ft
8x critical trigger
4x draw trigger
4x heal trigger
Grade 1 (14 db)
4x Perdition Dragon Knight, Sattar (QW) - 200Ft/db
4x Energy Flame, Aethonic - 250Ft/db
3x Lava Flow Dragon - 100Ft/db
3x Dragon Monk, Gyokuryu - 100Ft/db
Grade 2 (11 db)
4x Twilight Arrow Dragon - 300Ft/db
4x Dragon Knight, Tanaz
3x Hulkroar Dragon
Grade 3 (8 db)
4x Dragonic Blademaster - 800Ft/db
4x Double Perish Dragon
G Egységek (4 db)
4x Divine Dragon Knight, Mahmud - 300Ft/db
Ez igy kereken 8000 Ft, igy épphogy sikerült teljesiteni a "kihivást". Azt viszont fontos hangsúlyozni, hogy az árak változhatnak, pl. Quintet Wall-hoz akár a 4db-hoz hozzájuthatsz 300-400Ft-ért, illetve Blademaster ára valószinű, hogy vissza fog esni hamarosan.
Azonban a cikk még nem teljes, hiszen két dolog még hátra van. Egyrészt össze szeretném hasonlitani a jelenleg is piacon lévő Trial Deckekkel, hogy mennyire is hatékony valójában a pakli, másfelől pedig irányelveket adnék, hogy merre érdemes továbbfejleszteni a koncepciót.
ÖSSZEVETÉS
VS Gear Chronicle (Trial): 70%-30%
Nos, ez egy érdekes match-up, ugyanis mindketten leginkább a mezőt szeretnék irányitani, ám a Gear Chronicle retire helyett visszakever a pakliba. Bár egy jól összerakott Gear Chronicle pakliban rengeteg olyan lap van, ami válaszlépés lehet a Kageroval szemben, sajnos a trial nagyon sok hibától szenved és túlságosan is függ Chronojettől ahhoz, hogy konzisztensen tudjon működni, úgyhogy ezt a fordulót a mi paklink vitte.
VS Royal Paladin (Trial): 60%-40%
Bár ez egy nagyon jól összeállitott pakli, amiben rengeteg olyan lap van, ami már önmagában versenyképessé teszi a koncepciót, maga a Royal Paladin sajnos szenved az esetek többségében a Kagero paklik ellen, hiszen olyan mennyiségben szedi le a mezőn lévő lapokat, amik ellen sajnos a koncepció nem sokat tud tenni, Altmile és Gablade ide vagy oda. Úgyhogy ezt a fordulót is vitte a pakli, bár meg kell hagyni, ez egy szoros mérkőzés lenne.
VS Neo Nectar (Trial): 90%-10%
A Neo Nectar-nak rossz hir, hogy sajnos a Kagero nagyon is oda tud neki csapni. Egy jól irányzott retire, és az egész klónozgatás halott dolog, és bár a Royal még vissza tud valahogy állni, a NN egyáltalán nem képes arra, hogy egy mezőpucolásból visszamásszon. Talán a legkönnyebb meccs.
VS Aqua Force (Trial): 50%-50%
Talán az egyik legizgalmasabb felállás ez, hiszen, bár az Aqua Force elég erősen függ a mezőtől, és a pakliból nem nagyon képes hivni egységeket, a kézből mégis erőszerettel képes pakolászni, a rush opcióknak és Thavasnak hála igy is egy olyan ellenfél, aki talán a legjobban megizzasztja a hagyományos újfajta trialek közül a paklinkat. Érdemes megfontoltan, és apránként ellene menni.
VS Shadow Paladin (Legend Deck): 10%-90%
Bár ez a pakli ugyan még nem jött ki, sajnos rossz hirrel kell szolgálnom: ez az a felállás, ami egyértelműen vesztes csata számunkra. A Shadow Paladin ugyanis saját egységeit áldozza fel a jó ügy érdekében, miközben a mi egységeinket is éppúgy tudja leszedegetni, mint ahogy mi tesszük azt másokkal. Ezen felül pedig Diablo túlságosan is nagy falat ahhoz, hogy rendesen ki tudjuk védeni, az esetek többségében be fog találni, és olyankor (sajnos) elég nagy hátrányba kerülünk, vagy akár el is veszithetjük a meccset.
HOGYAN TOVÁBB?
Ha ezt a paklit szeretnéd továbbfejleszteni, akkor az első, amit érdemes beszerezni, az 4 Protect Orb Dragon. Azon túl, hogy a Perfect Guard sokkal jobban működik a pakliba, az unflippelés túlságosan is nagy előnyt biztosit ahhoz, hogy ne ezt használjuk. A G-BT03 megjelenésével Hulkroar helyére mehet majd Dragon Knight, Emad, aki hatalmas előnyt jelenthet majd a paklink számára, és a képessége remekül működik a paklival, hiszen amúgy is pörgetünk ki egységeket szinte minden körben, és ez a bónusz már csak hab a tortán.
Cseréljük le Double Perish-t az új Heroic Saga Dragon-ra, ami hasonló Emadhez, viszont vagy nyomáskeltésként retire-ol, vagy az ellenfél védelmét lehetetleniti el, és gyakorlatilag a Perfect Guardokat izekre szedi. Elég rizikós a használata, de én úgy gondolom, hogy nagyon sok potenciál van ebben a lapban, főleg ebben a koncepcióban.
A stride-okat illetően mindenképpen kell bele 4 Flame Emperor Dragon King, Root Flare Dragon, valamint Divine Dragon Knight, Mustafa és Divine Dragon Knight, Zahm is létfontosságúak, főleg az utóbbi. Valamint ezt a verziót már érdemes 12 criticallal játszani.
Nos, remélem tetszett nektek ez a kissé hosszabb hangvételű irás, és remélhetőleg mind az új, mind a régi játékosoknak tudtam újat mondani benne.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése